Weseker Rosenmontagszug  e.V.
Wäske Helau!


Spielregeln und Wertung des Weseker Kastenlaufs
1. Teilnahme und Grundsätze
Bereich| Verbindliche Regelung
Mindestalter| Alle Teilnehmenden müssen mindestens 18 Jahre alt sein.
Teamgröße| Ein Team besteht grundsätzlich aus vier Personen. Eine Teilnahme mit mindestens drei Personen ist möglich.
Dreierteams| Für Dreierteams gelten dieselben Spielanforderungen wie für Viererteams. Erfordert ein Spiel vier Leistungen, übernimmt eine Person zusätzlich die Leistung der fehlenden vierten Person.
Gemeinsamer Lauf| Alle gestarteten Teammitglieder absolvieren die Strecke gemeinsam und treffen vollständig an jeder Station sowie im Ziel ein.
Wertungsziel| Das Team mit der niedrigsten Endpunktzahl gewinnt.
Sicherheit| Gesundheit und Hilfeleistung haben jederzeit Vorrang vor Laufzeit, Punkten und Platzierung.
2. NFC-Karte und digitale Erfassung
Jedes Team erhält eine eindeutig zugeordnete NFC-Karte. Diese muss während des gesamten Kastenlaufs mitgeführt werden.
Bereich| Verbindliche Regelung
Vollständigkeit| Die NFC-Erfassung darf erst erfolgen, wenn alle gestarteten Teammitglieder an der Station eingetroffen sind.
Mindestdauer| Die NFC-Karte muss mindestens drei Sekunden auf dem vorgesehenen Lesegerät liegen.
Bestätigung| Die Karte darf erst entfernt werden, wenn mindestens drei Sekunden vergangen sind und das System die Erfassung bestätigt hat.
Verantwortung| Das Team kontrolliert selbst, ob die Erfassung erfolgreich war.
Ungültige Erfassung| Kurzes Vorbeiziehen, vorzeitiges Entfernen oder eine fehlende Systembestätigung gelten nicht als ordnungsgemäße Erfassung.
Wiederholung| Bei fehlender Bestätigung muss die Erfassung wiederholt werden.
Fehlende Erfassung| Bei einer ausgelassenen oder fehlerhaft erfassten Station werden die vorgesehenen 100 Punkte nicht abgezogen.
Technischer Fehler| Ein durch das zuständige Personal bestätigter technischer Fehler darf dem Team nicht zum Nachteil ausgelegt werden.
Weitere Daten| Spielpunkte, Zeiten, Verwarnungen, Karten und Sanktionen werden ebenfalls digital erfasst.
3. Ablauf und Regeln an den Stationen
Schritt| Verbindlicher Ablauf
1| Das Team trifft vollständig und gemeinsam an der Station ein.
2| Stationsleitung oder Stationspersonal prüfen die Vollständigkeit.
3| Die NFC-Karte wird mindestens drei Sekunden aufgelegt und die Systembestätigung abgewartet.
4| Alle Teammitglieder lesen vor Spielbeginn die ausliegenden Stationsregeln.
5| Offene Fragen werden vor Spielbeginn mit der Stationsleitung geklärt.
6| Erst danach darf das Stationsspiel begonnen und gewertet werden.
Bereich| Verbindliche Regelung
Bereitstellung| Die Regeln des jeweiligen Spiels liegen an jeder Station gut sichtbar aus.
Lesepflicht| Jedes Team muss die Stationsregeln vor Spielbeginn selbstständig lesen.
Einzelerklärung| Spielleitung und Stationspersonal erklären die Regeln nicht jeder Gruppe einzeln.
Eigenverantwortung| Mit dem Spielbeginn bestätigt das Team, die Regeln gelesen und verstanden zu haben.
Unkenntnis| Unkenntnis schützt nicht vor Punktverlusten, Strafpunkten oder anderen Sanktionen.
Unvollständiges Team| Solange das Team nicht vollständig ist, erfolgen weder NFC-Erfassung noch Spielbeginn.
Unvollständiger Zieleinlauf| Über die weitere Wertung entscheidet die Spielleitung.
4. Zeitmessung
Die Laufzeit wird abschnittsweise von Station zu Station erfasst. Warte- und Spielzeiten an den Stationen werden nicht mitgerechnet.
Bestandteil| Wertung
Streckenzeit| Wird gewertet
Warte- und Spielzeit| Wird nicht gewertet
Gesamtzeit| Summe aller erfassten Streckenabschnitte
Zeitpunkte| Gesamtzeit in Sekunden ÷ 60
Rundung| Auf zwei Nachkommastellen
Beispiele
Gesamtzeit| Zeitpunkte
38:00 Minuten| 38,00
38:30 Minuten| 38,50
38:59 Minuten| 38,98
41:12 Minuten| 41,20
5. Strecke, Straßenverkehr und Umwelt
Bereich| Verbindliche Regelung
Strecke| Die vorgegebene Strecke ist vollständig einzuhalten. Abkürzungen und eigenmächtige Streckenänderungen sind verboten.
Straßenverkehr| Die geltende Straßenverkehrsordnung ist jederzeit einzuhalten.
Rücksichtnahme| Andere Verkehrsteilnehmende sowie Fußgängerinnen und Fußgänger dürfen nicht behindert oder gefährdet werden.
Straßenquerung| Straßen dürfen nur an geeigneten und zulässigen Stellen überquert werden.
Müll| Flaschen, Korken, Verpackungen und sonstiger Müll dürfen nicht weggeworfen oder zurückgelassen werden.
Mitführpflicht| Mitgeführte Gegenstände sind bis zu einer Sammelstelle oder bis ins Ziel mitzunehmen.
Anweisungen| Den Anweisungen des Streckenpersonals ist jederzeit Folge zu leisten.
Verstöße| Verstöße können mit Strafpunkten, einer gelben oder roten Karte oder einer Disqualifikation geahndet werden.
6. Tragen des Kastens
Der Kasten muss während der gesamten Laufstrecke ununterbrochen von zwei Personen gemeinsam getragen werden.
Situation| Zulässig?| Folge
Zwei Personen tragen den Kasten gemeinsam| Ja| Keine Strafe
Unterbrechungsfreier Trägerwechsel| Ja| Keine Strafe
Abstellen auf dem Boden| Nein| 7 Strafpunkte
Ablegen auf einem Gegenstand| Nein| 7 Strafpunkte
Tragen oder Halten durch nur eine Person| Nein| 7 Strafpunkte
Jeder einzelne Vorgang gilt als Kastenabsetzer. Auch beim Trägerwechsel müssen stets mindestens zwei Personen den Kasten halten.
7. Verantwortungsvolles Trinken
Grundsatz| Verbindliche Regelung
Ziel| Der Kasten soll nach Möglichkeit vollständig geleert ins Ziel gebracht werden.
Keine Pflicht| Ein leerer Kasten ist keine Voraussetzung für die Teilnahme oder Wertung.
Eigene Grenzen| Niemand soll über die eigenen körperlichen Grenzen oder die eigene Trinkverträglichkeit hinaus trinken.
Restinhalt| Volle oder teilweise gefüllte Flaschen dürfen mit ins Ziel gebracht werden.
Wertung| Volle, teilweise gefüllte und fehlende Flaschen werden jeweils mit einem Strafpunkt bewertet.
Vorrang| Die Gesundheit der Teilnehmenden steht immer über der Kastenwertung.
8. Punktesystem
Jedes Team beginnt mit 665 Punkten. Erreichte Wertungspunkte werden abgezogen; Zeit- und Strafpunkte werden hinzugerechnet.
Wertungsbereich| Maximaler Abzug
Fünf ordnungsgemäß erfasste Stationen| 500 Punkte
Fünf Stationsspiele| 100 Punkte
Flaschen und Korken| 48 Punkte
Schätzspiel| 10 Punkte
Kostüm| 7 Punkte
Gesamt| 665 Punkte
Das Team mit der niedrigsten Endpunktzahl gewinnt.
9. Stations- und Spielpunkte
Wertungsbereich| Verbindliche Regelung
Stationspunkte| Für jede ordnungsgemäß erfasste Station werden 100 Punkte abgezogen.
Voraussetzungen| Vollständiges Team, mindestens drei Sekunden aufgelegte NFC-Karte und erfolgreiche Systembestätigung
Fehlende Station| Kein Abzug der vorgesehenen 100 Stationspunkte
Stationsspiele| An jeder der fünf Stationen können bis zu 20 Punkte erspielt werden.
Maximalwert| Insgesamt können 100 Spielpunkte erreicht werden.
Dreierteam| Eine Person übernimmt zusätzlich die für die vierte Person vorgesehene Spielleistung.
Erfassung| Die erreichten Punkte werden digital dem Team zugeordnet.
10. Kastenwertung
Für Flaschen und Korken können maximal 48 Punkte abgezogen werden.
Zustand| Kastenpunkte| Strafpunkte
Vorhandene, vollständig geleerte Flasche| Anteiliger Punktabzug| 0
Vorhandener Korken| Anteiliger Punktabzug| 0
Volle oder teilweise gefüllte Flasche| Kein Punktabzug| 1
Fehlende Flasche| Kein Punktabzug| 1
Fehlender Korken| Kein Punktabzug| 0
Volle und teilweise gefüllte Flaschen werden wertungstechnisch wie fehlende Flaschen behandelt. Für die betreffende Flasche entfällt der mögliche Punktabzug; zusätzlich wird ein Strafpunkt berechnet.
Berechnung
Bei einem Kasten mit N Flaschen gilt:
Punktwert je vorhandener leerer Flasche beziehungsweise vorhandenem Korken = 48 ÷ (2 × N)
Bei einem Kasten mit 24 Flaschen entspricht jede vorhandene leere Flasche und jeder vorhandene Korken einem Punkt.
11. Schätzspiel und Kostüm
Wertungsbereich| Verbindliche Regelung| Maximaler Abzug
Schätzspiel| Die genaue Spielregel und Punkteverteilung liegen an der entsprechenden Station aus und sind vor Spielbeginn zu lesen.| 10 Punkte
Teamkostüm| Das gesamte Team trägt während des vollständigen Kastenlaufs eine eindeutig erkennbare Verkleidung.| 7 Punkte
Abgelegtes Kostüm| Wird das Kostüm oder ein wesentlicher Bestandteil während des Laufs abgelegt, werden die 7 Punkte nicht abgezogen.| 0 Punkte
Sportkleidung| Gilt nicht als Verkleidung.| 0 Punkte
Alltagskleidung oder gleiche Shirts| Gelten nicht automatisch als Kostüm.| 0 Punkte
Zweifelsfall| Über die Anerkennung entscheidet die Spielleitung.| –
12. Gelbe und rote Karten
Verwarnungen und Disqualifikationen werden gegen das gesamte Team ausgesprochen und über das NFC-System erfasst.
Karte| Bedeutung| Folge
Erste gelbe Karte| Offizielle Verwarnung| Das Team darf zunächst weiterspielen.
Zweite gelbe Karte| Entspricht automatisch einer roten Karte| Disqualifikation
Direkte rote Karte| Schwerwiegender Regelverstoß| Sofortige Disqualifikation
Rote Karte| Beendet die reguläre Wertung| Keine reguläre Platzierung
Ein disqualifiziertes Team muss den weiteren Anweisungen der Spielleitung folgen.
13. Strafpunkte und weitere Sanktionen
Regelverstoß oder Wertungsfall| Folge
Volle, teilweise gefüllte oder fehlende Flasche| 1 Strafpunkt je Flasche
Kastenabsetzer| 7 Strafpunkte je Vorgang
Leichter Regelverstoß| Verwarnung oder gelbe Karte möglich
Wiederholter Regelverstoß| Strafpunkte oder gelbe Karte möglich
Abkürzen oder eigenmächtige Streckenänderung| Strafpunkte, gelbe Karte oder Disqualifikation
Manipulation der NFC-Erfassung| Rote Karte und damit Disqualifikation möglich
Vorsätzliche Falschangabe| Strafpunkte, gelbe Karte oder Disqualifikation
Umweltverstoß| Strafpunkte oder gelbe Karte
Missachtung der Straßenverkehrsordnung| Strafpunkte, gelbe Karte oder Disqualifikation
Missachtung von Anweisungen| Gelbe Karte oder Disqualifikation
Unsportliches Verhalten| Gelbe Karte oder Disqualifikation
Gefährdung anderer Personen| Rote Karte und damit Disqualifikation möglich
Zwei gelbe Karten| Rote Karte und Disqualifikation
Über nicht ausdrücklich geregelte Sanktionen entscheidet die zuständige Instanz gemäß Abschnitt 18.
14. Meldung von Kastenabsetzern
Kastenabsetzer anderer Teams können über das Kastenlaufportal gemeldet werden.
Bereich| Verbindliche Regelung
Meldeweg| Meldungen erfolgen ausschließlich über das Kastenlaufportal.
Nachweis| Der Meldung muss ein Foto beigefügt werden.
Erkennbarkeit| Verstoß und betroffenes Team müssen eindeutig erkennbar sein.
Meldefrist| Meldungen können während des Kastenlaufs und bis spätestens 15 Minuten nach dem letzten Zieleinlauf eingereicht werden.
Portalschließung| 15 Minuten nach dem letzten Zieleinlauf wird das Meldeportal geschlossen. Spätere Meldungen werden nicht berücksichtigt.
Mehrfachmeldungen| Mehrere Meldungen desselben Vorfalls werden geprüft, aber nicht automatisch mehrfach gewertet.
Prüfung| Die technischen Spielleiter prüfen die Meldung.
Entscheidung| Die technischen Spielleiter entscheiden über Freigabe und Strafpunktevergabe.
Bestätigter Verstoß| 7 Strafpunkte je Kastenabsetzer
Falschmeldung| Manipulierte oder wissentlich falsche Meldungen können sanktioniert werden.
Eine Meldung führt nicht automatisch zu Strafpunkten.
Datenschutz bei Fotomeldungen
Bereich| Verbindliche Regelung
Zweck| Fotos dienen ausschließlich als Beweismittel für den gemeldeten Regelverstoß.
Veröffentlichung| Die Fotos werden nicht veröffentlicht und sind im öffentlichen Ergebnisportal nicht sichtbar.
Zuordnung| Das Foto wird ausschließlich dem Vorgang der gemeldeten Gruppe zugeordnet.
Einsicht| Zugriff erhalten nur die prüfenden technischen Spielleiter und erforderlichenfalls der Spielleiter.
Weitergabe| Eine anderweitige Verwendung oder Weitergabe ist nicht vorgesehen.
15. Gesundheit, Hilfeleistung und Abbruch
Situation| Verbindliche Maßnahme
Ausfallerscheinungen oder gesundheitliche Probleme| Unverzüglich helfen und den Lauf erforderlichenfalls unterbrechen
Deutliche Überforderung| Betroffene nicht zum Weitertrinken oder Weiterlaufen drängen
Weitere Hilfe erforderlich| Streckenpersonal, Stationspersonal oder Spielleitung informieren
Medizinischer Notfall| Notruf 112 verständigen
Abbruch einer Person oder des Teams| Spielleitung unverzüglich informieren
Nach einem Abbruch| Den Anweisungen der Spielleitung folgen
Die Fortsetzung darf weder die betroffene Person noch andere Personen gefährden.
16. Berechnung des Endergebnisses
Endpunktzahl = 665 − Stationspunkte − Spielpunkte − Kastenpunkte − Schätzspielpunkte − Kostümpunkte + Zeitpunkte + Strafpunkte
Berechnungsbeispiel
Wertungsbestandteil| Wert
Ausgangswert| 665,00
Fünf erfasste Stationen| −500,00
Spielpunkte| −82,00
Kastenpunkte| −43,00
Schätzspiel| −8,00
Kostüm| −7,00
Laufzeit von 41:12 Minuten| +41,20
Zwei Kastenabsetzer| +14,00
Zwei volle Flaschen| +2,00
Endpunktzahl| 82,20 Punkte
Eine rote Karte oder eine anderweitige Disqualifikation hebt die reguläre Punktewertung auf.
17. Gleichstand
Rang| Entscheidungskriterium
1| Höhere Gesamtzahl der Spielpunkte
2| Bessere Laufzeit
3| Höhere Kastenpunktzahl
4| Besseres Ergebnis im Schätzspiel
5| Stechen oder gemeinsame Platzierung nach Entscheidung der Spielleitung
18. Zuständigkeiten bei Unklarheiten
Bei Unklarheiten über die Auslegung oder Durchsetzung der Regeln gilt folgende Rangfolge:
Rang| Zuständige Instanz
1| Spielleiter
2| Stationsleiter
3| Technische Spielleiter des gesamten Spielverlaufs
Situation| Verbindliche Regelung
Abweichende Entscheidungen| Die Entscheidung der ranghöheren Instanz hat Vorrang.
Ranghöhere Instanz nicht erreichbar| Die nächste erreichbare Instanz entscheidet vorläufig.
Nachträgliche Prüfung| Eine vorläufige Entscheidung kann der ranghöheren Instanz vorgelegt werden.
Fotomeldungen| Prüfung, Freigabe und Strafpunktevergabe erfolgen durch die technischen Spielleiter.
Technische Erfassung| NFC-, Zeit- und Kartendaten werden durch das zuständige Personal beziehungsweise die technischen Spielleiter betreut.
Verbindlichkeit| Die abschließende Entscheidung der zuständigen Instanz ist verbindlich.
19. Fairness und Anweisungen
Alle Teams müssen sich fair, respektvoll und rücksichtsvoll verhalten.
Weisungsberechtigte Personen| Anweisungen verbindlich?
Spielleiter| Ja
Stationsleiter| Ja
Technische Spielleiter| Ja
Stationspersonal| Ja
Streckenpersonal| Ja
Dies gilt insbesondere für Anweisungen zu Sicherheit, Gesundheit, Strecke, Straßenverkehr, Stationsspielen, Umweltschutz, digitaler Erfassung, Hilfeleistung und Sanktionen.
20. Kastenlaufportal und Live-Ergebnisse
Ergänzend stehen eine mobile Ansicht sowie ein QR-Code-Zugang zu den Ergebnissen zur Verfügung.
Alle erfassten Spielergebnisse und Wertungsdaten können im Kastenlaufportal unter "www.weseker-kastenlauf.de" (http://www.weseker-kastenlauf.de) eingesehen und nachverfolgt werden.
Bereich| Verbindliche Regelung
Ergebnisportal| Alle Spielergebnisse sind unter "www.weseker-kastenlauf.de" (http://www.weseker-kastenlauf.de) abrufbar.
Live-Übertragung| Ergebnisse werden nach Möglichkeit unmittelbar nach Erfassung in Echtzeit übertragen.
Gruppenbereich| Jedes Team erhält einen geschützten Bereich zur Einsicht aller eigenen Ergebnisse und Wertungsdaten.
Zugangsdaten| Gruppennummer und Passwort werden dem Team bei der Anmeldung zugewiesen und mitgeteilt.
Verantwortung| Jedes Team ist für die sichere und vertrauliche Aufbewahrung seiner Zugangsdaten verantwortlich.
Einsichtspflicht| Teams müssen ihre Stations-, Spiel-, Zeit-, Kasten- und Strafdaten regelmäßig kontrollieren.
Karten und Sanktionen| Gelbe und rote Karten sowie Disqualifikationen werden digital im Gruppenbereich angezeigt.
Aktualisierung| Technische oder organisatorische Verzögerungen können zu zeitversetzten Anzeigen führen.
Vorläufigkeit| Alle Live-Ergebnisse bleiben bis zur finalen Prüfung durch die Spielleitung vorläufig.
Fehlermeldung| Unstimmigkeiten sind unverzüglich der Spielleitung oder den technischen Spielleitern zu melden.
Endergebnis| Maßgeblich ist ausschließlich das nach Abschluss aller Prüfungen bestätigte Endergebnis der Spielleitung.
21. Schlussbestimmungen und Siegerehrung
Bereich| Verbindliche Regelung
Geltungsbereich| Dieses Regelwerk ist für alle teilnehmenden Teams verbindlich.
Fehler im Regelwerk| Werden am Kastenlauftag Fehler, Widersprüche oder Regelungslücken festgestellt, entscheiden die technischen Spielleiter vor Ort über das weitere Vorgehen.
Unvorhergesehene Fälle| Über nicht oder nicht eindeutig geregelte Situationen wird am Veranstaltungstag vor Ort entschieden.
Gleichbehandlung| Klarstellungen und Korrekturen sind möglichst einheitlich auf vergleichbare Fälle anzuwenden.
Bekanntgabe| Relevante Klarstellungen oder Änderungen werden den betroffenen Teams und dem zuständigen Personal mitgeteilt.
Ergebnisprüfung| Notwendige Korrekturen können bei der abschließenden Ergebnisprüfung berücksichtigt werden.
Siegerehrung| Die Siegerehrung findet planmäßig um 19:00 Uhr statt.
Verzögerung| Verzögert sich die abschließende Auswertung, wird die neue Uhrzeit der Siegerehrung am Veranstaltungstag vor Ort bekannt gegeben.
Verbindlichkeit| Die am Kastenlauftag getroffenen Entscheidungen sind für alle Teams verbindlich.
Abschlusswort: Trotz sorgfältiger Ausarbeitung können Fehler, Widersprüche oder nicht berücksichtigte Sonderfälle nicht vollständig ausgeschlossen werden. In diesen Fällen entscheiden die technischen Spielleiter am Kastenlauftag vor Ort über das weitere Vorgehen. Ihre Entscheidungen dienen einem fairen und einheitlichen Spielverlauf und sind für alle Teams verbindlich.
Die Siegerehrung findet planmäßig um 19:00 Uhr statt. Sollte sich die Auswertung der Ergebnisse verzögern, wird die neue Uhrzeit am Veranstaltungstag vor Ort bekannt gegeben.